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mystic quest

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FaceTween
Re: Adventures of Mana : le remake de Mystic Quest confirmé
Merci SE de dénigrer la Vita, ça l'aide vachement...
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Zer01neDev
Re: Adventures of Mana : le remake de Mystic Quest confirmé
C'est débile, il est largement plus simple de coder en C/C++ qu'en JAVA/COCOA...
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Hakase
Re: Adventures of Mana : le remake de Mystic Quest confirmé
Une bonne nouvelle après Final Fantasy IX. :o

Vu que toutes les FF, Chrono Trigger et Secret of Mana sur Android sont compatibles avec les DS3 et DS4, je pense me laisser tenter.

Pour ceux qui ne sont pas trop pour ce type de support à mon avis le jeu sera porté plus tard sur PC, c'est toujours mieux que rien.
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Yasonu-san
Re: Adventures of Mana : le remake de Mystic Quest confirmé
Dommage. Je comptais l'acheter sur Vita s'il venait en Europe. Mais finalement ce jeu ne sera pas mien.
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Lyan53
Re: Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden - Un remake 3D de
Valiran Wrote:Je comprends pas, Seiken Densetsu c'est pas Secret of Mana? et donc un truc qui n'a rien a voir avec Final Fantasy (ARPG vs RPG)?


Secret of Mana est le 2eme opus de la série des Seiken Densetsu. C'est dans ce dernier que le système de jeu des Mana est arrivé (menus en cercle entre autre).

Le 1er Seiken Densetsu, était un Final Fantasy "Gaiden", soit un "spin off" de FF, mais le jeu ayant plu, c'est devenu une série à part entière, et cette dernière n'a fondé son identité vidéo-ludique qu'à partir de Secret of Mana.

Le gameplay du 1er Seiken Densetsu, etait proche de celui d'un Zelda 2D (vue du dessus et attaques données en direct sur les ennemis visibles à l'ecran), à la sauce RPG (stuff armes, armures, magies, gain d'exp en farm, etc...), il y a aussi divers PNJ qui accompagnent le héros pendant un temps. On y retrouve même des "Chocobos" comme moyen de déplacement sur la map.

Comme dit dans la news, ce jeu est sorti sous l'appellation de FF Adventures aux US, et de Mystic Quest chez nous.
Il existe également un 1er remake de ce même jeu nommé "Sword of Mana", sorti sur GBA avec un gameplay retravaillé façon Secret of Mana, et qui raconte à quelque détails près la même histoire avec les mêmes personnages (il ajoute entre autre un 2nd scenar permettant de faire l'aventure en incarnant l'héroïne, qui n'était qu'en PNJ dans l'original).

Point de vue personnel, je trouve que SwoM est sympa, mais il ne vaut pas Mystic Quest à mes yeux dont j'avais adoré l'ambiance plus noire et le gameplay.

Ce re-remake est donc bienvenu parce qu'il conserve l'essence de l'opus d'origine, reste donc à espérer qu'il sera localisé en FR (tant qu'à faire sur PS-Vita car je ne me vois pas jouer sur smartphone avec un gameplay tactile à la con...)
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Peuimporte
Re: Final Fantasy VII Remake : le producteur parle du systèm
@ariakas
Mon problème avec tes messages est que j'ai l'impression en te lisant que tu considères tes opinions comme des faits.

leur objectif est d'attirer des nouveaux joueurs et les anciens suivront de facto.

Travaillerais-tu chez SquareEnix...
Donc oui, le jeu en vaut la chandelle, c'est très clair.

...dans leur branche chargée des études marketing et opinion...
des études de marchés servent à ça et t'inquiète pas qu'ils ont parfaitement étudié la chose et l'intérêt.

...en tant que directeur ?

Si c'est le cas, merci d'avoir partagé avec nous ces informations sans doute confidentielles au risque de perdre ton emploi ;)

D'ailleurs, franchement, en toute honnêteté, ce systeme d'ATB et de combat aléatoire ultra répétitif, ça peut être sympa, mais ça a quand même ultra vieillit.

Mon opinion personnelle est que le système de combat n'a pas vieilli.

Les graphismes ? Certainement. Les animations ? Sans doute. Le principe même du tour-par-tour ? Je le trouve aussi âgé que l'action (Dragon Buster, Hydlide, Ys, FF Adventure/Mystic Quest) ou que la plateforme (Donkey Kong, Mario Bros, Prince of Persia).

Dans les faits, je répète qu'aucun JDR action japonais n'a fait mieux que 4 millions (Monster Hunter 4 s'en approche seulement) tandis que les Final Fantasy numérotés (depuis FFVII) au TPT ont toujours fait plus (sauf FFXIII-2 avec ses 3,1 millions, ce qui est toutefois plus élevé que la majeure partie des JDRA japonais).
Lightning Returns, qui est un JDRA s'est d'ailleurs beaucoup moins bien vendu que son prédécesseur au TPT.

Quoiqu'il en soit, on ne sait pas encore quel système SE va choisir (et l'interview de Kitase montre que l'équipe de développement est encore en phase de réflexion).
Avec un peu de chance on sera fixé cet hiver.
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Lord Deimos
Re: #SONDAGE - Quelle est votre console de salon préférée Ni
J'ai eu de la NES à la Wii, ma console préférée Big N restera la Super Nintendo.
Je la place même, devant les PlayStation 1 et 2.
C'est la console avec laquelle j'ai le plus joué et avec laquelle j'ai apprécié le plus de jeux. Des jeux signés SquareSoft pour la plupart, mais les jeux Nintendo aussi étaient de vraies perles !
Secret of Evermore, Secret of Mana (Seiken Densetsu II), FF VI (avec la SNES US que j'ai toujours), Zelda III, DBZ 2 la légende Sayin (butoden), le 3 le Hyper Dimension, Mario Kart, Street Fighter II, Illusion of Time, Act Raiser, Super Castlevania IV, Axelay, Breath of Fire, Cool Spot, Donkey Kong Country, Dragon Quest, Earthworm Jim, Mystic Quest Legend, Hokuto No Ken (en jap avec adaptateur AD29 turbo), Jurassik Park, Killer Instinct, Mechwarrior, Megaman, Mister Nuts, NBA JAM TE, Plok (petit O.V.N.I. de l'époque), Sparkster, Starwing, Super Bomberman 2 (le meilleur à mes yeux), Probotector, Theme Park, Ultimate Mortal Kombat 3 (avec TOUS les persos SANS DLC !), Wild Guns, Unirally, et j'en passe...
Combien de séries sont nées sur cette console ? Ou ont décollé, grâce à elle ?
Les musiques de ces jeux, je les fredonne encore parfois dans ma tête, et là je souris en repensant aux nombreuses années de bonheur que m'a apporté cette SNES !
C'est la Super Nintendo mon coup de cœur. C'était l'ÂGE D'OR DES JEUX VIDÉOS ! (pour moi)
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Spidey
Re: Nintendo Game Boy : 25 ans aujourd'hui !
J'ai toujours la mienne avec la "big loupe" et sa coque pour la protéger, sans compter mes nombreux jeux :

Mystic Quest
Zelda link's awakening
Mario
Tetris
Donkey Kong ...

le seul point noir, c'est d'avoir la luminosité suffisante pour y jouer.

C'était ma console du lycée. :D
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